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斗士介绍目前为止是圣域最强单体输出圣斗士,作为曾经的教皇候选人,为了保护雅典娜而献身,虽然已经逝去而成为传说人物,但是艾俄洛斯的意志一直鞭策着新生的圣斗士前进,坚定的信念换来的是一往无前的斗志。
技能解析【原子闪电光速拳】普攻 0费
对1名敌人造成100%(105%/110%/115%/120%)的物理伤害。
【黄金利箭】单体攻击 4费
对1名敌人造成420%(440%/460%/480%/500%)的物理伤害。此次攻击吸收物理攻击最高的三名队友25%的物理攻击力。
Tips:单体高伤害技能,具有秒杀能力。针对性攻击首选,优先攻击敌方威胁目标
【英灵消逝】被动 0费
艾俄洛斯阵亡后按照归属归还所吸收的60%(70%/80%/90%/100%)物理攻击力。
Tips:艾俄洛斯的保底技能,一旦被集火,不至于无还手之力。
【正义之失】被动 0费
艾俄洛斯使用黄金利箭击杀目标后,有70%概率额外行动一次。
斗士解读作为爆发超强的单体点杀斗士,输出就是他的全部。优先升级黄金利箭,保证输出强度。(次升技能:如果想一回合秒掉对面两人就升级正义之失。如果你的阵容物理斗士较多,就升级英灵消逝,这样可以避免射手死后没有输出站着挨打的尴尬。)
小宇宙搭配日相:物石(物攻&物防)
月相:生花(念力防御&生命)
星相:顽(物理暴击)
物石的物理攻击基数会很高,配合物理暴击的小宇宙,使得输出非常稳定,虽然上限没有暴击效果的高,但是下限要高于暴击效果。
传奇小宇宙:
火神锁链(对生命值高于70%的单位,伤害提高40%):配合射手单体秒杀能力如虎添翼。
阵容搭配射手作为一个高消耗的暴力输出,在对战的时候,容易被针对,所以要在攒满能量之前要保证射手的生存;同时为了更大的发挥黄金利箭技能优势,做到一击必杀的效果,需要带三个物理卡给射手吸攻击。(劣势:黄金利箭每回合吸收三个队友的30%的物理攻击之后,队友的伤害会变的超级低,而且在游戏前期英灵消逝技能没有满级的情况下,射手死后是不会返还100%攻击力,这样一来带三个物理输出队友就不太划算了。)所以这里建议带三个有物理攻击的辅助,比如星矢。在速度横行的擂台里,速度过慢,还没出手就死的情况经常发生,像射手这种没有速度优势的输出,需要用一些外物来弥补这个短板,比如具有解控和保护能力的圣斗士。
六人PVE:六人pve阵容主要考虑的是异次元和泰坦的副本,所以注重的是续航能力,稳定输出才是王道。
推荐射手入门级阵容:
水蛇+贵鬼+仙王+乌鸦+星矢+射手
星矢和水蛇是物理攻击属性的圣斗士,可以给艾俄洛斯吸收攻击力用,因为攻击会被吸收,所以星矢主打虚弱辅助,因此星矢速度尽要可能的高(某些高级副本对速度有一定要求可能会要求先手控制,这一点可以用星矢搭配不同小宇宙来解决)。仙王可以灵活选择,降低对方输出的同时,还有可能增加射手的输出,使射手输出最大化。
PVP向高速点杀流:
水蛇+贵鬼+珍妮+乌鸦+射手+瞬
水蛇开场用毒清给射手提80%速度,然后贵鬼加能量,射手开大秒掉对面主力输出,珍妮+乌鸦的组合能确保连线之后乌鸦的回复,保证己方阵容的完成。最后瞬出手束缚对面的另外一个输出或者比较重要的辅助(可以吸引敌方的火力,为射手分摊压力)。
这个阵容是单核心,怕对面带有火神铠甲小宇宙的强力控制(瞬、海龙、祭师之类),只要射手秒不了控制,被控制就等死了,要用需谨慎。
PVP极限输出流:
水蛇+贵鬼+暗黑祭司+米罗+六怪兽+射手
属于高速点杀的变种,舍弃的射手的生存能力转而提升第一次出手的威力。起手类似:水蛇加速,贵鬼能量铺垫。米罗和六怪兽都是高物攻角色(PS:六怪兽的召唤物的攻击也能被射手吸收),可以作为射手的“垫子”让射手拥有极高的输出,出手秒杀对手的可能性极高。暗黑祭司则灵活控场,保证射手能够出手。
这套阵容的思路就在于给射手高速高攻,最大化输出点掉对方,造成减员,即使后期残局射手遭到集火死亡,攻击也能规划给米罗和六怪兽,完成残局收割。
对局思路遇到射手座如果你不想被一个一个清理掉,那么不要犹豫集火秒掉即可,两个回合秒不掉的话,你就危险了。对艾俄洛斯比较克制的斗士:珍妮(单体伤害的噩梦),瞬,冰河,黑暗祭祀等为代表的控制系(主要是害怕控制主续航辅助被集火掉,因为通常射手阵容都是N保一,射手作为核心输出)。
在《王者荣耀》S29赛季中,公孙离的输出最高。
公孙离是一位老牌强势射手,操作难度极大的她,上限也是非常恐怖的,在高端局胜率和登场率都很高。
公孙离攻略:
出装推荐:影刃+抵抗鞋+无尽战刃+逐日之弓+破晓+复活甲/血刀。
铭文推荐:狩猎*7、夺萃*3、鹰眼*10、红月*7、祸源*3。
技能加点:8级前先主升二技能,对线压制能力更强;8级后再开始主升一技能,团战容错率更高。
召唤师技能:狂暴或净化。
净化是阿离最强的保命技能,而狂暴则是阿离最强的进攻技能,阿离带狂暴能同时享受狂暴带来的物理和法术吸血效果。
阿离的普攻及离伞、回伞后普攻额外投掷的飞镖为物理伤害,普攻印记爆炸及二、三技能则为法术伤害。
狂暴在增加阿离伤害的同时还能给阿离带来极强的续航能力,让阿离在团战中得以站得更久,而增加15%韧性即为减少15%被控制时长,能与抵抗之靴的被动效果完美叠加,共减少50%被控制时长,反打能力更强。
对线压制技巧:
1、阿离最常用的对线消耗连招有2种,一种是1-A-1-A,离伞和回伞都能重置普攻的攻击间隔,最快速打出印记爆炸伤害;另一种是1-A-2-1,可在对线时做到无伤消耗。
2、玩阿离最忌讳用的连招是:用一技能后马上接二技能。
原因在于阿离用二技能后会有非常明显的施法后摇,在此期间将无法普攻。
而阿离用二技能后再马上用一技能便能取消施法后摇。
3、阿离的二技能切忌过于急着用掉,最好是能卡着敌人的技能抬手动作用,或等飞行物已经打出来了再用,才能精确挡掉飞行物。
引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。
冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。
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